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synced 2026-10-10 21:43:23 -05:00
877 lines
36 KiB
JSON
877 lines
36 KiB
JSON
{
|
||
"editor": {
|
||
"block": {
|
||
"canBreak": "可頂碎",
|
||
"canBreakTooltip": "舊版本:頂磚塊後將會破碎",
|
||
"inside": "包含:",
|
||
"invis": "隱形",
|
||
"letterHeight": "高 ",
|
||
"letterWidth": "寬 ",
|
||
"pickContents": "選擇磚塊包含道具",
|
||
"slick": "打滑"
|
||
},
|
||
"browser": {
|
||
"askOverwriteFile": "是否覆蓋檔案{0}?",
|
||
"itemNewFile": "<新建檔案>",
|
||
"itemNewFolder": "<新建資料夾>",
|
||
"newFile": "新建檔案",
|
||
"openFile": "打開檔案",
|
||
"saveFile": "刪除檔案"
|
||
},
|
||
"events": {
|
||
"bounds": {
|
||
"changeAllSectionBoundsToCurrent": "改變所有場景範圍到當前設定嗎?",
|
||
"changeSectionBoundsToCurrent": "改變場景{0}的範圍到當前設定嗎?",
|
||
"shouldEvent": "要使事件{0}"
|
||
},
|
||
"controlsForEventN": "強制按下玩家按鍵:{0}",
|
||
"deletion": {
|
||
"cancel": "否:不刪除事件",
|
||
"confirm": "是:刪除事件",
|
||
"deletingEvent": "刪除{0}事件"
|
||
},
|
||
"desc": {
|
||
"activate": "NPC在當前畫面出現時",
|
||
"death": "NPC死亡時",
|
||
"destroy": "磚塊破碎時",
|
||
"enter": "進入傳送點時",
|
||
"hit": "磚塊被撞擊時",
|
||
"layerClear": "當前圖層中的對象爲空時",
|
||
"phraseTriggersAfterTemplate": "將於事件:{2}經過{1}毫秒之後,觸發{0}事件",
|
||
"phraseTriggersWhenTemplate": "{0}:{1}觸發該事件",
|
||
"talk": "和NPC對話後"
|
||
},
|
||
"header": "事件:",
|
||
"headerTriggerEvent": "觸發",
|
||
"itemNewEvent": "<新事件>",
|
||
"label": {
|
||
"activate": "出現",
|
||
"death": "死亡",
|
||
"destroy": "破碎",
|
||
"enter": "進入傳送點",
|
||
"hit": "撞擊",
|
||
"layerClear": "空白圖層",
|
||
"next": "下一個",
|
||
"talk": "對話"
|
||
},
|
||
"layers": {
|
||
"headerHide": "隱藏:",
|
||
"headerMove": "移動:",
|
||
"headerShow": "顯示:",
|
||
"headerToggle": "切換:"
|
||
},
|
||
"letter": {
|
||
"activate": "出:",
|
||
"death": "死:",
|
||
"destroy": "碎:",
|
||
"enter": "進:",
|
||
"hit": "撞:",
|
||
"layerClear": "空:",
|
||
"talk": "話:"
|
||
},
|
||
"promptEventName": "事件名稱:",
|
||
"promptEventText": "文字信息:",
|
||
"props": {
|
||
"autostart": "進入關卡時執行事件",
|
||
"controls": "按鍵",
|
||
"endGame": "遊戲通關",
|
||
"sound": "音效",
|
||
"layerSmoke": "圖層煙霧效果"
|
||
},
|
||
"sections": {
|
||
"actionKeep": "當前",
|
||
"actionReset": "默認",
|
||
"actionSet": "指定",
|
||
"phraseAllSections": "所有場景",
|
||
"propBackground": "背景圖片",
|
||
"propBounds": "場景範圍",
|
||
"propMusic": "音樂"
|
||
},
|
||
"settingsForEvent": "{0}事件選項"
|
||
},
|
||
"file": {
|
||
"actionClearLevel": "清除關卡",
|
||
"actionClearWorld": "清除大地圖",
|
||
"actionExit": "退出",
|
||
"actionOpen": "打開",
|
||
"actionRevert": "恢復",
|
||
"commandNew": "新建",
|
||
"commandOpen": "打開...",
|
||
"commandSave": "保存",
|
||
"commandSaveAs": "另存爲...",
|
||
"confirmConfirmAction": "您確定要{0}嗎?",
|
||
"confirmConvertFormatTo": "是否轉換格式到{0}?",
|
||
"confirmSaveBeforeAction": "{0}前是否保存檔案?",
|
||
"convert": {
|
||
"descNew": "檔案格式將會轉換,但不會刪除原始檔。\n\n請在保存檔案之後檢查不支持的功能。"
|
||
},
|
||
"formatLegacy": "舊版本",
|
||
"formatModern": "新版本",
|
||
"labelCurrentFile": "當前檔案:",
|
||
"labelFormat": "格式:",
|
||
"optionActionWithoutSave": "否:{0}而不保存檔案",
|
||
"optionCancelAction": "取消:返回上一級菜單",
|
||
"optionCancelConversion": "取消轉換",
|
||
"optionProceedWithConversion": "確認轉換",
|
||
"optionYesSaveThenAction": "是:{0}並保存檔案",
|
||
"sectionLevel": "關卡",
|
||
"sectionWorld": "大地圖"
|
||
},
|
||
"layers": {
|
||
"abbrevAttLayer": "跟隨:",
|
||
"default": "缺省",
|
||
"deletion": {
|
||
"cancel": "取消:返回上一級菜單",
|
||
"confirmDelete": "否:*刪除全部對象*",
|
||
"confirmPreserve": "是:移動到缺省圖層",
|
||
"header": "刪除{0}圖層",
|
||
"preserveLayerContents": "是否保留圖層對象?"
|
||
},
|
||
"desc": {
|
||
"att": "當 NPC 移動時,圖層也將隨之移動"
|
||
},
|
||
"header": "圖層:",
|
||
"itemNewLayer": "<新圖層>",
|
||
"label": "圖層:",
|
||
"labelAttached": "跟隨:",
|
||
"labelAttachedLayer": "跟隨圖層:",
|
||
"labelMoveLayer": "移動圖層:",
|
||
"promptLayerName": "圖層名稱"
|
||
},
|
||
"letterCoordX": "X",
|
||
"letterCoordY": "Y",
|
||
"letterDown": "下",
|
||
"letterLeft": "左",
|
||
"letterRight": "右",
|
||
"letterUp": "上",
|
||
"level": {
|
||
"alwaysVis": "總是可見",
|
||
"bigBG": "大背景",
|
||
"gameStart": "遊戲起點",
|
||
"levelName": "關卡名稱",
|
||
"pathBG": "路線背景",
|
||
"pathUnlocks": "路線開啓",
|
||
"startPos": "遊戲起點"
|
||
},
|
||
"mapPos": "地圖位置:",
|
||
"npc": {
|
||
"abbrevGen": "生成器",
|
||
"ai": {
|
||
"LR": "左右",
|
||
"UD": "上下",
|
||
"aiIs": "動作:{0}",
|
||
"headerCustomAi": "自定義動作:",
|
||
"jump": "跳躍",
|
||
"leap": "飛躍",
|
||
"swim": "游泳",
|
||
"target": "目標",
|
||
"use1_0Ai": "使用1.0 AI?"
|
||
},
|
||
"gen": {
|
||
"direction": "方向",
|
||
"effectIs": "特效:{0}",
|
||
"effectShoot": "噴射",
|
||
"effectWarp": "水管",
|
||
"header": "生成器選項"
|
||
},
|
||
"inContainer": "包含",
|
||
"inertNice": "友好",
|
||
"props": {
|
||
"active": "啓動",
|
||
"attachSurface": "位置",
|
||
"facing": "方向"
|
||
},
|
||
"stuckStop": "靜止",
|
||
"tooltipExpandSection": "擴展場景"
|
||
},
|
||
"pageBlankOfBlank": "第{0}/{1}頁",
|
||
"phraseAreYouSure": "您確定嗎?",
|
||
"phraseCountMore": "更多{0}",
|
||
"phraseDelayIsMs": "延遲:{0}毫秒",
|
||
"phraseGenericIndex": "編號:{0}",
|
||
"phraseRadiusIndex": "半徑:{0}",
|
||
"phraseSectionIndex": "場景{0}",
|
||
"phraseTextOf": "{0}的文字信息",
|
||
"phraseWarpIndex": "傳送點{0}號",
|
||
"section": {
|
||
"horizWrap": "橫向循環",
|
||
"noTurnBack": "單向卷軸",
|
||
"offscreenExit": "場景邊緣出口",
|
||
"scroll": "強制卷軸",
|
||
"setBounds": "設定範圍",
|
||
"underwater": "水下",
|
||
"vertWrap": "縱向循環"
|
||
},
|
||
"select": {
|
||
"allSectPropBlankForEventN": "更改所有場景{0}於{1}事件",
|
||
"pathBlankUnlock": "路線向{0}開啓條件",
|
||
"sectBlankPropBlankForEventN": "更改場景{0}的{1}於{2}事件",
|
||
"sectionBlankPropBlank": "場景{0}{1}",
|
||
"soundForEventN": "執行{0}事件時播放聲音",
|
||
"warpTransitEffect": "過渡效果",
|
||
"worldMusic": "大地圖音樂"
|
||
},
|
||
"testPlay": {
|
||
"boot": "靴子",
|
||
"char": "角色",
|
||
"magicHand": "鼠標",
|
||
"pet": "坐騎",
|
||
"power": "狀態"
|
||
},
|
||
"toggleMagicBlock": "智能編輯模式",
|
||
"tooltip": {
|
||
"BGOs": "背景對象",
|
||
"NPCs": "NPC",
|
||
"blocks": "磚塊",
|
||
"erase": "刪除",
|
||
"eraseAll": "刪除全部",
|
||
"events": "事件",
|
||
"file": "檔案",
|
||
"layers": "圖層",
|
||
"levels": "關卡",
|
||
"music": "音樂",
|
||
"paths": "路線",
|
||
"scenes": "風景",
|
||
"select": "選擇",
|
||
"settings": "設定",
|
||
"show": "顯示",
|
||
"tiles": "地形",
|
||
"warps": "傳送點",
|
||
"water": "水流",
|
||
"area": "地圖區域"
|
||
},
|
||
"warp": {
|
||
"allow": "允許:",
|
||
"cannonExit": "水管炮出口",
|
||
"dir": "方向",
|
||
"effect": "過渡效果:",
|
||
"in": "入口",
|
||
"item": "攜帶道具",
|
||
"lvlWarp": "傳送到另一關卡",
|
||
"needFloor": "需要站立",
|
||
"needKey": "需要鑰匙",
|
||
"needStarCount": "需要{0}{2}{1}",
|
||
"out": "出口",
|
||
"placing": "放置:",
|
||
"ride": "坐騎",
|
||
"showStarCount": "顯示星星數量",
|
||
"showStartScene": "顯示開場界面",
|
||
"speed": "速度:",
|
||
"starLockMessage": "需要星星時的信息",
|
||
"style": {
|
||
"blipInstant": "瞬移",
|
||
"door": "門",
|
||
"pipe": "水管",
|
||
"portal": "傳送門",
|
||
"style": "傳送類別:"
|
||
},
|
||
"target": "目標:",
|
||
"title": "傳送點",
|
||
"to": "傳送到:{0}",
|
||
"toMap": "傳送到大地圖",
|
||
"transit": {
|
||
"name0": "無",
|
||
"name1": "滾動",
|
||
"name2": "淡入淡出",
|
||
"name3": "圓形",
|
||
"name4": "水平翻轉",
|
||
"name5": "垂直翻轉"
|
||
},
|
||
"twoWay": "雙向傳送"
|
||
},
|
||
"water": {
|
||
"title": "流體"
|
||
},
|
||
"wordCoins": "金幣",
|
||
"wordEnabled": "已啓用",
|
||
"wordEvent": {
|
||
"genitive": "事件",
|
||
"nominative": "事件",
|
||
"typeLabel": "觸發{0}事件:"
|
||
},
|
||
"wordHeight": "高",
|
||
"wordInstant": "立即",
|
||
"wordMode": "流體類型",
|
||
"wordNPC": {
|
||
"genitive": "NPC",
|
||
"nominative": "NPC"
|
||
},
|
||
"wordText": "信息",
|
||
"wordWidth": "寬",
|
||
"world": {
|
||
"allowChars": "可用角色",
|
||
"hubWorld": "禁用大地圖",
|
||
"introLevel": "開場關卡",
|
||
"name": "地圖名稱",
|
||
"phraseCreditIndex": "地圖製作團隊 第{0}行:",
|
||
"retryOnFail": "失敗之後重新開始",
|
||
"totalStars": "總星星數:"
|
||
},
|
||
"labelSortOffset": "疊放次序:",
|
||
"labelSortLayer": "疊放圖層:"
|
||
},
|
||
"game": {
|
||
"connect": {
|
||
"dropAddTitle": "加入/離開遊戲",
|
||
"phraseChangeChar": "更換角色",
|
||
"phraseDropMe": "離開遊戲",
|
||
"phraseDropPX": "移除玩家{0}的遊戲",
|
||
"phraseForceResume": "強制恢復遊戲",
|
||
"phraseHoldStart": "按住開始鍵",
|
||
"phrasePressAButton": "按下一個按鍵",
|
||
"phraseSetControls": "設定按鍵",
|
||
"phraseStartToForceRes": "按開始鍵強制恢復遊戲",
|
||
"phraseStartToResume": "按開始鍵恢復遊戲",
|
||
"phraseTestControls": "測試按鍵",
|
||
"phraseWaitingForInput": "等待玩家加入……",
|
||
"reconnectTitle": "重新連接",
|
||
"splitPressSelect_1": "按選擇鍵",
|
||
"splitPressSelect_2": "進入按鍵選項設定",
|
||
"wordDisconnect": "斷開",
|
||
"phraseTestProfile": "測試配置"
|
||
},
|
||
"error": {
|
||
"errorInvalidEnterWarp": "作爲關卡起點的傳送點{1}號不存在,因此無法進入關卡。\n傳送點總數:{2}\n\n檔案:{0}",
|
||
"errorNoStartPoint": "未放置玩家起點或傳送點入口,因此無法進入關卡。\n\n檔案:{0}",
|
||
"openFileFailed": "無法打開檔案\"{0}\":檔案不存在或已損壞。",
|
||
"warpNeedStarCount": "你需要{0}{2}{1}才能進入此傳送點。",
|
||
"openIPCDataFailed": "無法接收檔案數據:檔案可能已損壞,或者發生其他錯誤。",
|
||
"IPCTimeOut": "載入編輯器時無響應,即將退出遊戲。",
|
||
"errorTooOldEngine": "該檔案需要版本{0}或更高版本的TheXTech引擎才能正常運作,當前TheXTech引擎版本為{1}。請更新引擎。",
|
||
"errorTooOldGameAssets": "該檔案需要版本{0}或更高版本的遊戲組件才能正常運作,當前遊戲組件版本為{1}。請更新遊戲組件。"
|
||
},
|
||
"pause": {
|
||
"continue": "繼續遊戲",
|
||
"enterCode": "輸入指令",
|
||
"quit": "退出",
|
||
"quitTesting": "結束測試",
|
||
"resetCheckpoints": "重置中間點",
|
||
"restartLevel": "重新開始",
|
||
"returnToEditor": "返回編輯器",
|
||
"saveAndContinue": "保存並繼續",
|
||
"saveAndQuit": "保存並退出",
|
||
"playerSetup": "玩家設定"
|
||
},
|
||
"msgbox": {
|
||
"sysInfoError": "錯誤!",
|
||
"sysInfoWarning": "警告!",
|
||
"sysInfoTitle": "信息"
|
||
},
|
||
"format": {
|
||
"minutesSeconds": "{0}分{1}秒"
|
||
},
|
||
"message": {
|
||
"scanningLevels": "掃描關卡中……"
|
||
},
|
||
"hint": {
|
||
"no-lives-old": "注意:如果本次通關失敗,遊戲將會結束!",
|
||
"no-lives-new": "即使本次通關失敗,也沒什麼事情發生;請注意查看您的積分……",
|
||
"char5-bombs": "按下“奔跑”鍵可收集炸彈,按下“第二奔跑”鍵可投擲炸彈。",
|
||
"gray-bricks": "神秘力量可以破壞部分磚塊。",
|
||
"rainbow-surf": "在拿起彩虹龜殼的時候,按下“下”鍵,開始衝浪吧!",
|
||
"shoe-block": "穿上鞋子時,可以抵擋大多數火焰!",
|
||
"heavy-duck": "玩家下蹲時,可以抵擋大多數火焰!",
|
||
"pound-altrun": "按下“第二奔跑”鍵,進行震地!",
|
||
"pound-down": "按下“下”鍵,進行震地!"
|
||
},
|
||
"screenPaused": "遊戲暫停",
|
||
"ipcStatus": {
|
||
"waitingInput": "等待玩家按鍵輸入……",
|
||
"loadingdone": "載入完成,即將開始遊戲……",
|
||
"errorTimeout": "錯誤:等待超時。",
|
||
"dataValid": "接收的數據是有效數據",
|
||
"dataTransferStarted": "開始傳輸數據……",
|
||
"dataAccepted": "已接收到數據,開始解析……"
|
||
},
|
||
"loader": {
|
||
"statusAssetPacks": "遊戲組件",
|
||
"statusFinishing": "完成加載……",
|
||
"statusGameInfo": "遊戲信息",
|
||
"statusLoadData": "正在加載數據……",
|
||
"statusLoadFile": "正在加載:{0}",
|
||
"statusTranslations": "翻譯",
|
||
"loading": "加載中……"
|
||
}
|
||
},
|
||
"languageName": "繁體中文",
|
||
"menu": {
|
||
"abbrevMilliseconds": "毫秒",
|
||
"battle": {
|
||
"errorNoLevels": "對戰關卡列表爲空,無法進入對戰模式。"
|
||
},
|
||
"caseNone": "<無>",
|
||
"character": {
|
||
"selectCharacter": "{0}遊戲"
|
||
},
|
||
"controls": {
|
||
"buttons": {
|
||
"altJump": "第二跳躍",
|
||
"altRun": "第二奔跑",
|
||
"down": "下",
|
||
"drop": "取出道具",
|
||
"jump": "跳躍",
|
||
"left": "左",
|
||
"right": "右",
|
||
"run": "奔跑",
|
||
"start": "開始",
|
||
"up": "上"
|
||
},
|
||
"caseInvalid": "(無效)",
|
||
"caseMouse": "(鼠標)",
|
||
"caseTouch": "(觸屏)",
|
||
"controlsConnected": "已連接:",
|
||
"controlsDeleteKey": "(按第二跳躍鍵清除)",
|
||
"controlsDeleteKey2": "(按第二奔跑鍵清除)",
|
||
"controlsDeviceTypes": "設備類型",
|
||
"controlsInUse": "(已使用)",
|
||
"controlsNewProfile": "<新建配置>",
|
||
"controlsNotInUse": "(未使用)",
|
||
"controlsReallyDeleteProfile": "是否刪除配置?",
|
||
"controlsTitle": "按鍵配置",
|
||
"cursor": {
|
||
"down": "鼠標向下移動",
|
||
"left": "鼠標向左移動",
|
||
"primary": "鼠標左鍵",
|
||
"right": "鼠標向右移動",
|
||
"secondary": "鼠標右鍵",
|
||
"tertiary": "鼠標滾輪",
|
||
"up": "鼠標向上移動"
|
||
},
|
||
"editor": {
|
||
"fastScroll": "快速滾動",
|
||
"modeErase": "橡皮擦",
|
||
"modeSelect": "選擇模式",
|
||
"nextSection": "下一場景",
|
||
"prevSection": "上一場景",
|
||
"scrollDown": "向下滾動",
|
||
"scrollLeft": "向左滾動",
|
||
"scrollRight": "向右滾動",
|
||
"scrollUp": "向上滾動",
|
||
"switchScreens": "顯示面板",
|
||
"testPlay": "測試關卡"
|
||
},
|
||
"hotkeys": {
|
||
"debugInfo": "調試信息",
|
||
"enterCheats": "輸入作弊指令",
|
||
"fullscreen": "全屏",
|
||
"legacyPause": "舊版暫停菜單",
|
||
"recordGif": "GIF 動畫錄製",
|
||
"screenshot": "截圖",
|
||
"toggleHUD": "狀態欄切換",
|
||
"vanillaCam": "原始畫面大小"
|
||
},
|
||
"options": {
|
||
"batteryStatus": "電池狀態",
|
||
"maxPlayers": "玩家上限",
|
||
"rumble": "Rumble控制器",
|
||
"textEntryStyle": "文字輸入使用設備",
|
||
"altMenuControls": "切換確定/返回按鍵"
|
||
},
|
||
"phraseNewProfOldJoy": "新建老式手柄配置",
|
||
"profile": {
|
||
"cursorControls": "鼠標控制",
|
||
"deleteProfile": "刪除配置",
|
||
"editorControls": "編輯器控制",
|
||
"hotkeys": "熱鍵",
|
||
"playerControls": "玩家控制",
|
||
"renameProfile": "重命名配置"
|
||
},
|
||
"tDS": {
|
||
"buttonA": "A",
|
||
"buttonB": "B",
|
||
"buttonL": "L",
|
||
"buttonR": "R",
|
||
"buttonSelect": "選擇",
|
||
"buttonStart": "開始",
|
||
"buttonX": "X",
|
||
"buttonY": "Y",
|
||
"buttonZL": "ZL",
|
||
"buttonZR": "ZR",
|
||
"cStick": "右搖桿",
|
||
"casePen": "(觸控筆)",
|
||
"dPad": "方向鍵",
|
||
"tStick": "左搖桿"
|
||
},
|
||
"touchscreen": {
|
||
"layout": {
|
||
"longOld": "寬屏(舊)",
|
||
"phabletOld": "大平板(舊)",
|
||
"phoneOld": "手機(舊)",
|
||
"standard": "普通",
|
||
"tabletOld": "平板(舊)",
|
||
"tight": "大號",
|
||
"tinyOld": "小號(舊)"
|
||
},
|
||
"option": {
|
||
"feedbackLength": "震動時長",
|
||
"feedbackStrength": "震動強度",
|
||
"holdRun": "啓動時自動按住奔跑鍵",
|
||
"interfaceStyle": "按鈕樣式",
|
||
"layoutStyle": "按鍵樣式",
|
||
"resetLayout": "重置佈局",
|
||
"sStartSpacing": "選擇/開始鍵間距",
|
||
"scaleButtons": "按鈕縮放",
|
||
"scaleDPad": "方向鍵縮放",
|
||
"scaleFactor": "按鍵全局縮放",
|
||
"showCodeButton": "顯示作弊指令按鈕"
|
||
},
|
||
"style": {
|
||
"ABXY": "ABXY",
|
||
"XODA": "XODA",
|
||
"actions": "動作"
|
||
}
|
||
},
|
||
"types": {
|
||
"gamepad": "手柄",
|
||
"keyboard": "鍵盤",
|
||
"oldJoystick": "老式手柄",
|
||
"touchscreen": "觸屏"
|
||
},
|
||
"wii": {
|
||
"classic": {
|
||
"buttonLT": "LT",
|
||
"buttonRT": "RT",
|
||
"buttonX": "X",
|
||
"buttonY": "Y",
|
||
"buttonZL": "ZL",
|
||
"buttonZR": "ZR",
|
||
"lStick": "左搖桿",
|
||
"rStick": "右搖桿"
|
||
},
|
||
"nunchuck": {
|
||
"buttonC": "C",
|
||
"buttonZ": "Z",
|
||
"prefixN": "N"
|
||
},
|
||
"phraseNewClassic": "新建經典手柄配置",
|
||
"phraseNewNunchuck": "新建雙節棍控制器配置",
|
||
"typeClassic": "經典手柄",
|
||
"typeNunchuck": "雙節棍控制器",
|
||
"typeWiimote": "Wii遙控器",
|
||
"wiimote": {
|
||
"button1": "1",
|
||
"button2": "2",
|
||
"buttonA": "A",
|
||
"buttonB": "B",
|
||
"buttonHome": "Home",
|
||
"buttonMinus": "-",
|
||
"buttonPlus": "+",
|
||
"caseIR": "(IR)",
|
||
"dPad": "十字鍵",
|
||
"shake": "搖晃"
|
||
},
|
||
"typeGamecube": "GC控制器"
|
||
},
|
||
"wordButtons": "按鍵",
|
||
"wordProfiles": "配置",
|
||
"joystickSimpleEditor": "簡單編輯器控制模式"
|
||
},
|
||
"editor": {
|
||
"errorMissingResources": "抱歉,需要檔案:{0},才能進入編輯器。",
|
||
"newWorld": "<新地圖>",
|
||
"promptNewWorldName": "新地圖名稱",
|
||
"battles": "<對戰關卡>",
|
||
"makeFor": "目標引擎:"
|
||
},
|
||
"game": {
|
||
"gameBattleRandom": "隨機關卡",
|
||
"gameCopySave": "複製存檔",
|
||
"gameEraseSave": "刪除存檔",
|
||
"gameEraseSlot": "選擇要刪除的存檔",
|
||
"gameNoBattleLevels": "<對戰關卡列表爲空>",
|
||
"gameNoEpisodesToPlay": "<地圖列表爲空>",
|
||
"gameSlotContinue": "存檔 {0} ... {1}%",
|
||
"gameSlotNew": "存檔 {0} ... 新遊戲",
|
||
"gameSourceSlot": "選擇源存檔",
|
||
"gameTargetSlot": "選擇目標存檔",
|
||
"phraseScore": "積分:{0}",
|
||
"phraseTime": "時間:{0}",
|
||
"warnEpCompat": "警告:該地圖使用其他分支的SMBX引擎製作,在該引擎下可能無法正常運作。"
|
||
},
|
||
"loading": "加載中...",
|
||
"main": {
|
||
"main1PlayerGame": "單人遊戲",
|
||
"mainBattleGame": "對戰模式",
|
||
"mainEditor": "編輯器",
|
||
"mainExit": "退出",
|
||
"mainMultiplayerGame": "雙人遊戲",
|
||
"mainOptions": "遊戲選項",
|
||
"mainPlayEpisode": "開始遊戲"
|
||
},
|
||
"options": {
|
||
"restartEngine": "重啓引擎后生效",
|
||
"advanced": {
|
||
"scale-down-textures": {
|
||
"all-tip": "縮小全部圖片:載入卡頓的機率比“僅點陣2x”低",
|
||
"none-tip": "不縮小任何圖片:載入卡頓的機率更低",
|
||
"_tooltip": "將圖片縮小一半以釋放內存",
|
||
"none": "無",
|
||
"_name": "縮小圖片",
|
||
"safe": "僅點陣2x",
|
||
"safe-tip": "僅點陣2x:如果圖片為點陣2x,將縮小一半",
|
||
"all": "全部"
|
||
},
|
||
"audio-enable": "啟用聲音",
|
||
"render": {
|
||
"sdl-tip": "使用SDL2,基礎跨平臺渲染器。",
|
||
"_name": "圖形渲染類型",
|
||
"hw": "自動選擇",
|
||
"sw": "軟件渲染器",
|
||
"opengl": "OpenGL 3+",
|
||
"opengl11": "OpenGL 1.1",
|
||
"opengl-tip": "使用新版電腦渲染器,用於最精確的SMBX64模擬,並支持增強視覺效果。",
|
||
"opengl11-tip": "使用舊版電腦渲染器,僅用於最精確的SMBX64模擬,不支持增強視覺效果。",
|
||
"opengles": "OpenGL ES 2+",
|
||
"opengles11": "OpenGL ES 1.1+",
|
||
"opengles-tip": "使用新版手機渲染器,用於高精確度的SMBX64模擬,並支持增強視覺效果。",
|
||
"opengles11-tip": "使用舊版手機渲染器,僅用於最精確的SMBX64模擬,不支援增強視覺效果。",
|
||
"sdl": "SDL2"
|
||
},
|
||
"_header": "高階設定",
|
||
"_tooltip": "有關內部操作的技術性設定選項",
|
||
"advanced-audio": "音訊選項",
|
||
"advanced-video": "視訊選項",
|
||
"log-level": {
|
||
"debug": "調試",
|
||
"fatal": "異常中止",
|
||
"none": "關閉",
|
||
"_name": "日誌記錄等級",
|
||
"critical": "緊急狀態",
|
||
"info": "信息",
|
||
"warning": "警告"
|
||
},
|
||
"record-gameplay-data": "生成録像",
|
||
"audio-channels": {
|
||
"mono": "單聲道",
|
||
"stereo": "立體聲",
|
||
"_name": "輸出聲道"
|
||
},
|
||
"audio-buffer-size": {
|
||
"_name": "緩衝大小",
|
||
"_tooltip": "降低未預期的噪音,增加延遲"
|
||
},
|
||
"audio-format": {
|
||
"_name": "音訊格式",
|
||
"_tooltip": "音效卡驅動音訊格式"
|
||
},
|
||
"audio-sample-rate": {
|
||
"11025": "11025赫茲",
|
||
"16000": "16000赫茲",
|
||
"22050": "22050赫茲",
|
||
"32000": "32000赫茲",
|
||
"44100": "44100赫茲",
|
||
"48000": "48000赫茲",
|
||
"_name": "取樣率"
|
||
},
|
||
"choose-assets-on-launch": "啟動程序時,彈出選擇組件介面",
|
||
"webm-recording": "録製WEBM視訊",
|
||
"internal-res-4p": {
|
||
"fhd": "1920x1080(FHD)",
|
||
"qhd": "2560x1440(QHD)",
|
||
"qsmbx": "1600x1200(QSMBX)",
|
||
"_name": "四人分屏模式畫面大小",
|
||
"default": "缺省"
|
||
},
|
||
"use-native-osk": "啓用內置虛擬鍵盤",
|
||
"inaccurate-gifs": "錯誤GIF圖片渲染",
|
||
"inaccurate-gifs-tip": "當GIF圖片檔案存在時,啟用3D效果",
|
||
"fullscreen-type": {
|
||
"_name": "全屏模式顯示類型",
|
||
"auto": "自動選擇",
|
||
"desktop": "電腦",
|
||
"desktop-tip": "以當前分辨率顯示",
|
||
"exclusive-tip": "設置實際畫面大小",
|
||
"exclusive": "獨立設置"
|
||
},
|
||
"fullscreen-depth": {
|
||
"32": "32位",
|
||
"_name": "位深",
|
||
"16": "16位",
|
||
"auto": "自動"
|
||
},
|
||
"fullscreen-res": "分辨率"
|
||
},
|
||
"audio": {
|
||
"audio-sfx-volume": "聲音音量",
|
||
"sfx-modern": "播放新增的聲音",
|
||
"sfx-audio-fx": "迴音效果",
|
||
"sfx-modern-tip": "播放TheXTech引擎新增的聲音",
|
||
"sfx-pet-beat": "坐騎節奏",
|
||
"sfx-spatial-audio": "三維音訊",
|
||
"sfx-spatial-audio-tip": "減少畫面外環境的音量",
|
||
"audio-prefs": "偏好設定",
|
||
"audio-music-volume": "音樂音量",
|
||
"sfx-pet-beat-tip": "騎上坐騎時,播放特殊節奏",
|
||
"_header": "音訊選項"
|
||
},
|
||
"compatibility": {
|
||
"features": "新特性",
|
||
"_header": "遊戲微調選項",
|
||
"_tooltip": "兼容模式或調試模式選項,僅對當前遊戲生效",
|
||
"bugfixes": "BUG修復",
|
||
"autocode": "LunaScript代碼",
|
||
"reset-all": "重置全部"
|
||
},
|
||
"episode-options": {
|
||
"creator-compat": {
|
||
"enable": "開啓",
|
||
"disable": "關閉",
|
||
"_tooltip": "創作者相關的邏輯微調",
|
||
"_name": "創作者模式",
|
||
"file-only": "僅檔案"
|
||
},
|
||
"_header": "地圖選項",
|
||
"playstyle": {
|
||
"_name": "遊戲模式",
|
||
"classic": "經典模式",
|
||
"classic-tip": "開啟部分遊戲更新",
|
||
"modern": "現代模式",
|
||
"modern-tip": "開啟全部遊戲更新",
|
||
"vanilla-tip": "關閉全部遊戲更新",
|
||
"vanilla": "懷舊模式"
|
||
},
|
||
"hub-resume": "中心關卡:傳送點記憶",
|
||
"hub-resume-tip": "從上次進入的傳送點繼續遊戲"
|
||
},
|
||
"main": {
|
||
"two-screen-mode": {
|
||
"topbottom": "上下分屏",
|
||
"_name": "雙人遊戲畫面模式",
|
||
"shared": "同屏",
|
||
"smbx": "SMBX",
|
||
"split": "左右分屏"
|
||
},
|
||
"unlimited-framerate": "禁用鎖幀",
|
||
"_header": "常規選項",
|
||
"background-work": "後臺執行",
|
||
"background-work-tip": "窗口未激活時,可通過手柄遊玩",
|
||
"four-screen-mode": {
|
||
"_name": "四人遊戲畫面模式",
|
||
"shared": "同屏",
|
||
"split": "分屏"
|
||
},
|
||
"frame-skip": "跳幀",
|
||
"multiplayer": "多人遊戲",
|
||
"timing": "幀數控制",
|
||
"discord-rpc": "在Discord中顯示",
|
||
"language": "語言",
|
||
"vsync": "垂直同步"
|
||
},
|
||
"video": {
|
||
"battery-status": {
|
||
"fullscreen-tip": "全屏遊戲時,顯示電池電量",
|
||
"_name": "電池狀態",
|
||
"on": "顯示",
|
||
"fullscreen": "全屏時顯示",
|
||
"low": "僅在低電量時顯示",
|
||
"low-tip": "在電池電量低時,顯示電池電量",
|
||
"off": "隱藏"
|
||
},
|
||
"info-meta": "畫面中元數據信息",
|
||
"show-episode-title": {
|
||
"bottom": "底部",
|
||
"off": "隱藏",
|
||
"top": "頂部",
|
||
"bottom-tip": "在秒錶計時器的上方顯示當前地圖",
|
||
"top-tip": "在遊戲畫面大小較大時,在狀態列上方顯示當前地圖",
|
||
"_name": "顯示當前地圖"
|
||
},
|
||
"show-fails-counter": "顯示失敗次數",
|
||
"show-playtime-counter": {
|
||
"_name": "秒錶計時器",
|
||
"off-tip": "僅在速通時顯示秒錶計時器",
|
||
"animated": "動態特效",
|
||
"_tooltip": "顯示當前地圖和當前關卡的遊玩時間",
|
||
"transparent": "開啟(透明)",
|
||
"opaque": "開啟(不透明)",
|
||
"off": "關閉",
|
||
"animated-tip": "過關時,為秒錶計時器新增彩虹特效"
|
||
},
|
||
"world-map-stars-show": "大地圖上顯示星星數量",
|
||
"video-system": "系統選項",
|
||
"show-screen-shake": "畫面震動",
|
||
"show-medals-counter": "顯示獎牌數量",
|
||
"3d-compat-mode": "三維兼容模式",
|
||
"3d-compat-mode-tip": "在同一個三維平面下繪製所有物件",
|
||
"world-map-stars-show-tip": "在關卡上方顯示已收集星星數量",
|
||
"show-fps": "顯示幀數",
|
||
"show-medals-counter-tip": "當玩家在關卡入口處時,在狀態列上顯示獎牌數量",
|
||
"show-fails-counter-tip": "顯示當前關卡和當前地圖的失敗次數",
|
||
"effects": "畫面效果",
|
||
"enable-inter-level-fade-effect": "過渡效果",
|
||
"fullscreen": "全屏模式",
|
||
"display-controllers": "顯示按鍵",
|
||
"internal-res": {
|
||
"nds": "512x384(DS)",
|
||
"hd": "1280x720(高清)",
|
||
"gba": "480x320(GBA)",
|
||
"dynamic": "自適應",
|
||
"hello": "768x432(HELLO引擎)",
|
||
"3ds": "800x480 (3DS)",
|
||
"_name": "畫面大小",
|
||
"_tooltip": "設定遊戲畫面大小",
|
||
"smbx-wide": "SMBX(寬屏)",
|
||
"snes": "512x448(SFC)",
|
||
"vga": "640x480(VGA)",
|
||
"smbx": "800x600(SMBX)"
|
||
},
|
||
"_header": "視訊選項",
|
||
"info-game": "畫面中游戲信息",
|
||
"info-run": "畫面中執行時信息",
|
||
"scale-mode": {
|
||
"0_5x": "0.5倍",
|
||
"1x": "1倍",
|
||
"2x": "2倍",
|
||
"_name": "圖像縮放",
|
||
"integer": "整數",
|
||
"linear": "雙綫性",
|
||
"nearest": "最近鄰居",
|
||
"full": "完全縮放",
|
||
"center": "中心",
|
||
"3x": "3倍"
|
||
}
|
||
},
|
||
"view-credits": {
|
||
"_header": "查看製作團隊"
|
||
},
|
||
"controls": {
|
||
"_header": "按鍵選項"
|
||
},
|
||
"speedrun": {
|
||
"mode": {
|
||
"0": "0(默認)",
|
||
"1": "1(現代)",
|
||
"2": "2(經典)",
|
||
"3": "3(懷舊)",
|
||
"_name": "秒錶計時模式"
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"wordBack": "返回",
|
||
"wordHide": "隱藏",
|
||
"wordNo": "否",
|
||
"wordOff": "關閉",
|
||
"wordOn": "開啓",
|
||
"wordPlayer": "玩家",
|
||
"wordProfile": "配置",
|
||
"wordResume": "恢復遊戲",
|
||
"wordShow": "顯示",
|
||
"wordWaiting": "等待",
|
||
"wordYes": "是"
|
||
},
|
||
"outro": {
|
||
"cppPortDevelopers": "C++移植開發人員:",
|
||
"customSprites": "自定義素材:",
|
||
"engineCredits": "引擎製作人員名單:",
|
||
"gameCredits": "遊戲製作人員名單:",
|
||
"levelDesign": "關卡設計:",
|
||
"nameAndrewSpinks": "安德魯·斯賓克斯",
|
||
"nameVitalyNovichkov": "維塔利·諾維奇科夫",
|
||
"originalBy": "原始VB6代碼:",
|
||
"psVitaPortBy": "PS Vita移植:",
|
||
"specialThanks": "特別鳴謝:",
|
||
"qualityControl": "品質管理:"
|
||
},
|
||
"pluralRules": "singular-only"
|
||
}
|