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synced 2026-10-11 05:53:23 -05:00
877 lines
36 KiB
JSON
877 lines
36 KiB
JSON
{
|
||
"editor": {
|
||
"block": {
|
||
"canBreak": "可顶碎",
|
||
"canBreakTooltip": "旧版本:顶砖块后将会破碎",
|
||
"inside": "包含:",
|
||
"invis": "隐形",
|
||
"letterHeight": "高 ",
|
||
"letterWidth": "宽 ",
|
||
"pickContents": "选择砖块包含道具",
|
||
"slick": "打滑"
|
||
},
|
||
"browser": {
|
||
"askOverwriteFile": "是否覆盖文件{0}?",
|
||
"itemNewFile": "<新文件>",
|
||
"itemNewFolder": "<新建文件夹>",
|
||
"newFile": "新建文件",
|
||
"openFile": "打开文件",
|
||
"saveFile": "删除文件"
|
||
},
|
||
"events": {
|
||
"bounds": {
|
||
"changeAllSectionBoundsToCurrent": "改变所有场景范围到当前设置吗?",
|
||
"changeSectionBoundsToCurrent": "改变场景{0}的范围到当前设置吗?",
|
||
"shouldEvent": "要使事件{0}"
|
||
},
|
||
"controlsForEventN": "强制按下玩家按键:{0}",
|
||
"deletion": {
|
||
"cancel": "否:不删除事件",
|
||
"confirm": "是:删除事件",
|
||
"deletingEvent": "删除{0}事件"
|
||
},
|
||
"desc": {
|
||
"activate": "NPC在当前画面出现时",
|
||
"death": "NPC死亡时",
|
||
"destroy": "砖块破碎时",
|
||
"enter": "进入传送点时",
|
||
"hit": "砖块被撞击时",
|
||
"layerClear": "当前图层中的对象为空时",
|
||
"phraseTriggersAfterTemplate": "将于事件:{2}经过{1}毫秒之后,触发{0}事件",
|
||
"phraseTriggersWhenTemplate": "{0}:{1}触发该事件",
|
||
"talk": "和NPC对话后"
|
||
},
|
||
"header": "事件:",
|
||
"headerTriggerEvent": "触发",
|
||
"itemNewEvent": "<新事件>",
|
||
"label": {
|
||
"activate": "出现",
|
||
"death": "死亡",
|
||
"destroy": "破碎",
|
||
"enter": "进入传送点",
|
||
"hit": "撞击",
|
||
"layerClear": "空白图层",
|
||
"next": "下一个",
|
||
"talk": "对话"
|
||
},
|
||
"layers": {
|
||
"headerHide": "隐藏:",
|
||
"headerMove": "移动:",
|
||
"headerShow": "显示:",
|
||
"headerToggle": "切换:"
|
||
},
|
||
"letter": {
|
||
"activate": "出:",
|
||
"death": "死:",
|
||
"destroy": "碎:",
|
||
"enter": "进:",
|
||
"hit": "撞:",
|
||
"layerClear": "空:",
|
||
"talk": "话:"
|
||
},
|
||
"promptEventName": "事件名称:",
|
||
"promptEventText": "文字信息:",
|
||
"props": {
|
||
"autostart": "进入关卡时执行事件",
|
||
"controls": "按键",
|
||
"endGame": "游戏通关",
|
||
"sound": "声音",
|
||
"layerSmoke": "图层烟雾效果"
|
||
},
|
||
"sections": {
|
||
"actionKeep": "当前",
|
||
"actionReset": "默认",
|
||
"actionSet": "指定",
|
||
"phraseAllSections": "所有场景",
|
||
"propBackground": "背景图片",
|
||
"propBounds": "场景范围",
|
||
"propMusic": "音乐"
|
||
},
|
||
"settingsForEvent": "{0}事件选项"
|
||
},
|
||
"file": {
|
||
"actionClearLevel": "清除关卡",
|
||
"actionClearWorld": "清除大地图",
|
||
"actionExit": "退出",
|
||
"actionOpen": "打开",
|
||
"actionRevert": "恢复",
|
||
"commandNew": "新建",
|
||
"commandOpen": "打开...",
|
||
"commandSave": "保存",
|
||
"commandSaveAs": "另存为...",
|
||
"confirmConfirmAction": "您确定要{0}吗?",
|
||
"confirmConvertFormatTo": "是否转换格式到{0}?",
|
||
"confirmSaveBeforeAction": "{0}前是否保存文件?",
|
||
"convert": {
|
||
"descNew": "文件格式将会转换,但不会删除源文件。\n\n请在保存文件之后检查不支持的功能。"
|
||
},
|
||
"formatLegacy": "旧版本",
|
||
"formatModern": "新版本",
|
||
"labelCurrentFile": "当前文件:",
|
||
"labelFormat": "格式:",
|
||
"optionActionWithoutSave": "否:{0}而不保存文件",
|
||
"optionCancelAction": "取消:返回上一级菜单",
|
||
"optionCancelConversion": "取消转换",
|
||
"optionProceedWithConversion": "确认转换",
|
||
"optionYesSaveThenAction": "是:{0}并保存文件",
|
||
"sectionLevel": "关卡",
|
||
"sectionWorld": "大地图"
|
||
},
|
||
"layers": {
|
||
"abbrevAttLayer": "跟随:",
|
||
"default": "默认",
|
||
"deletion": {
|
||
"cancel": "取消:返回上一级菜单",
|
||
"confirmDelete": "否:*删除全部对象*",
|
||
"confirmPreserve": "是:移动到默认图层",
|
||
"header": "删除{0}图层",
|
||
"preserveLayerContents": "是否保留图层对象?"
|
||
},
|
||
"desc": {
|
||
"att": "当NPC移动时,图层也将随之移动"
|
||
},
|
||
"header": "图层:",
|
||
"itemNewLayer": "<新图层>",
|
||
"label": "图层:",
|
||
"labelAttached": "跟随:",
|
||
"labelAttachedLayer": "跟随图层:",
|
||
"labelMoveLayer": "移动图层:",
|
||
"promptLayerName": "图层名称"
|
||
},
|
||
"letterCoordX": "X",
|
||
"letterCoordY": "Y",
|
||
"letterDown": "下",
|
||
"letterLeft": "左",
|
||
"letterRight": "右",
|
||
"letterUp": "上",
|
||
"level": {
|
||
"alwaysVis": "总是可见",
|
||
"bigBG": "大背景",
|
||
"gameStart": "游戏起点",
|
||
"levelName": "关卡名称",
|
||
"pathBG": "路线背景",
|
||
"pathUnlocks": "路线开启",
|
||
"startPos": "游戏起点"
|
||
},
|
||
"mapPos": "地图位置:",
|
||
"npc": {
|
||
"abbrevGen": "生成器",
|
||
"ai": {
|
||
"LR": "左右",
|
||
"UD": "上下",
|
||
"aiIs": "动作:{0}",
|
||
"headerCustomAi": "自定义动作:",
|
||
"jump": "跳跃",
|
||
"leap": "飞跃",
|
||
"swim": "游泳",
|
||
"target": "跟踪",
|
||
"use1_0Ai": "使用1.0 AI?"
|
||
},
|
||
"gen": {
|
||
"direction": "方向",
|
||
"effectIs": "特效:{0}",
|
||
"effectShoot": "喷射",
|
||
"effectWarp": "水管",
|
||
"header": "生成器选项"
|
||
},
|
||
"inContainer": "包含",
|
||
"inertNice": "友好",
|
||
"props": {
|
||
"active": "启动",
|
||
"attachSurface": "位置",
|
||
"facing": "方向"
|
||
},
|
||
"stuckStop": "静止",
|
||
"tooltipExpandSection": "扩展场景"
|
||
},
|
||
"pageBlankOfBlank": "第{0}/{1}页",
|
||
"phraseAreYouSure": "您确定吗?",
|
||
"phraseCountMore": "更多{0}",
|
||
"phraseDelayIsMs": "延迟:{0}毫秒",
|
||
"phraseGenericIndex": "编号:{0}",
|
||
"phraseRadiusIndex": "半径:{0}",
|
||
"phraseSectionIndex": "场景{0}",
|
||
"phraseTextOf": "{0}的文字信息",
|
||
"phraseWarpIndex": "传送点{0}号",
|
||
"section": {
|
||
"horizWrap": "横向循环",
|
||
"noTurnBack": "单向卷轴",
|
||
"offscreenExit": "场景边缘出口",
|
||
"scroll": "强制卷轴",
|
||
"setBounds": "设置范围",
|
||
"underwater": "水下",
|
||
"vertWrap": "纵向循环"
|
||
},
|
||
"select": {
|
||
"allSectPropBlankForEventN": "更改所有场景{0}于{1}事件",
|
||
"pathBlankUnlock": "路线向{0}开启条件",
|
||
"sectBlankPropBlankForEventN": "更改场景{0}的{1}于{2}事件",
|
||
"sectionBlankPropBlank": "场景{0}{1}",
|
||
"soundForEventN": "执行{0}事件时播放声音",
|
||
"warpTransitEffect": "过渡效果",
|
||
"worldMusic": "大地图音乐"
|
||
},
|
||
"testPlay": {
|
||
"boot": "靴子",
|
||
"char": "角色",
|
||
"magicHand": "鼠标",
|
||
"pet": "坐骑",
|
||
"power": "状态"
|
||
},
|
||
"toggleMagicBlock": "智能编辑模式",
|
||
"tooltip": {
|
||
"BGOs": "背景对象",
|
||
"NPCs": "NPC",
|
||
"blocks": "砖块",
|
||
"erase": "删除",
|
||
"eraseAll": "删除全部",
|
||
"events": "事件",
|
||
"file": "文件",
|
||
"layers": "图层",
|
||
"levels": "关卡",
|
||
"music": "音乐",
|
||
"paths": "路线",
|
||
"scenes": "风景",
|
||
"select": "选择",
|
||
"settings": "设置",
|
||
"show": "显示",
|
||
"tiles": "地形",
|
||
"warps": "传送点",
|
||
"water": "水流",
|
||
"area": "地图区域"
|
||
},
|
||
"warp": {
|
||
"allow": "允许:",
|
||
"cannonExit": "水管炮出口",
|
||
"dir": "方向",
|
||
"effect": "过渡效果:",
|
||
"in": "入口",
|
||
"item": "携带道具",
|
||
"lvlWarp": "传送到另一关卡",
|
||
"needFloor": "需要站立",
|
||
"needKey": "需要钥匙",
|
||
"needStarCount": "需要{0}{2}{1}",
|
||
"out": "出口",
|
||
"placing": "放置:",
|
||
"ride": "坐骑",
|
||
"showStarCount": "显示星星数量",
|
||
"showStartScene": "显示开场界面",
|
||
"speed": "速度:",
|
||
"starLockMessage": "需要星星时的信息",
|
||
"style": {
|
||
"blipInstant": "瞬移",
|
||
"door": "门",
|
||
"pipe": "水管",
|
||
"portal": "传送门",
|
||
"style": "传送类别:"
|
||
},
|
||
"target": "目标:",
|
||
"title": "传送点",
|
||
"to": "传送到:{0}",
|
||
"toMap": "传送到大地图",
|
||
"transit": {
|
||
"name0": "无",
|
||
"name1": "滚动",
|
||
"name2": "淡入淡出",
|
||
"name3": "圆形",
|
||
"name4": "水平翻转",
|
||
"name5": "垂直翻转"
|
||
},
|
||
"twoWay": "双向传送"
|
||
},
|
||
"water": {
|
||
"title": "流体"
|
||
},
|
||
"wordCoins": "金币",
|
||
"wordEnabled": "已启用",
|
||
"wordEvent": {
|
||
"genitive": "事件",
|
||
"nominative": "事件",
|
||
"typeLabel": "触发{0}事件:"
|
||
},
|
||
"wordHeight": "高",
|
||
"wordInstant": "立即",
|
||
"wordMode": "流体类型",
|
||
"wordNPC": {
|
||
"genitive": "NPC",
|
||
"nominative": "NPC"
|
||
},
|
||
"wordText": "信息",
|
||
"wordWidth": "宽",
|
||
"world": {
|
||
"allowChars": "可用角色",
|
||
"hubWorld": "禁用大地图",
|
||
"introLevel": "开场关卡",
|
||
"name": "地图名称",
|
||
"phraseCreditIndex": "地图制作团队 第{0}行:",
|
||
"retryOnFail": "失败之后重新开始",
|
||
"totalStars": "总星星数:"
|
||
},
|
||
"labelSortLayer": "叠放图层:",
|
||
"labelSortOffset": "叠放次序:"
|
||
},
|
||
"game": {
|
||
"connect": {
|
||
"dropAddTitle": "加入/离开游戏",
|
||
"phraseChangeChar": "更换角色",
|
||
"phraseDropMe": "离开游戏",
|
||
"phraseDropPX": "移除玩家{0}的游戏",
|
||
"phraseForceResume": "强制恢复游戏",
|
||
"phraseHoldStart": "按住开始键",
|
||
"phrasePressAButton": "按下一个按键",
|
||
"phraseSetControls": "设置按键",
|
||
"phraseStartToForceRes": "按开始键强制恢复游戏",
|
||
"phraseStartToResume": "按开始键恢复游戏",
|
||
"phraseTestControls": "测试按键",
|
||
"phraseWaitingForInput": "等待玩家加入……",
|
||
"reconnectTitle": "重新连接",
|
||
"splitPressSelect_1": "按选择键",
|
||
"splitPressSelect_2": "进入按键选项设置",
|
||
"wordDisconnect": "断开",
|
||
"phraseTestProfile": "测试配置"
|
||
},
|
||
"error": {
|
||
"errorInvalidEnterWarp": "作为关卡起点的传送点{1}号不存在,因此无法进入关卡。\n传送点总数:{2}\n\n文件:{0}",
|
||
"errorNoStartPoint": "未放置玩家起点或传送点入口,因此无法进入关卡。\n\n文件:{0}",
|
||
"openFileFailed": "无法打开文件\"{0}\":文件不存在或已损坏。",
|
||
"warpNeedStarCount": "你需要{0}{2}{1}才能进入此传送点。",
|
||
"IPCTimeOut": "加载编辑器时无响应,即将退出游戏。",
|
||
"openIPCDataFailed": "无法接收文件数据:文件可能已损坏,或者发生其他错误。",
|
||
"errorTooOldEngine": "该文件需要版本{0}或更高版本的TheXTech引擎才能正常运作,当前TheXTech引擎版本为{1}。请更新引擎。",
|
||
"errorTooOldGameAssets": "该文件需要版本{0}或更高版本的游戏组件才能正常运作,当前游戏组件版本为{1}。请更新游戏组件。"
|
||
},
|
||
"format": {
|
||
"minutesSeconds": "{0}分{1}秒"
|
||
},
|
||
"pause": {
|
||
"continue": "继续游戏",
|
||
"enterCode": "输入指令",
|
||
"quit": "退出",
|
||
"quitTesting": "结束测试",
|
||
"resetCheckpoints": "重置中间点",
|
||
"restartLevel": "重新开始",
|
||
"returnToEditor": "返回编辑器",
|
||
"saveAndContinue": "保存并继续",
|
||
"saveAndQuit": "保存并退出",
|
||
"playerSetup": "玩家选项"
|
||
},
|
||
"msgbox": {
|
||
"sysInfoError": "错误!",
|
||
"sysInfoTitle": "信息",
|
||
"sysInfoWarning": "警告!"
|
||
},
|
||
"message": {
|
||
"scanningLevels": "扫描关卡中……"
|
||
},
|
||
"hint": {
|
||
"no-lives-old": "注意:如果本次通关失败,游戏将会结束!",
|
||
"no-lives-new": "即使本次通关失败,也不会发生什么事情的;但请留意您的得分。",
|
||
"rainbow-surf": "在拿起彩虹龟壳的时候,按下“下”键,开始冲浪吧!",
|
||
"char5-bombs": "按下“奔跑”键可收集炸弹,按下“第二奔跑”键可投掷炸弹。",
|
||
"gray-bricks": "神秘力量可以破坏部分砖块。",
|
||
"heavy-duck": "玩家下蹲时,可以抵挡大多数火焰!",
|
||
"shoe-block": "穿上鞋子时,可以抵挡大多数火焰!",
|
||
"pound-altrun": "按下“第二奔跑”键,进行震地!",
|
||
"pound-down": "按下“下”键,进行震地!"
|
||
},
|
||
"screenPaused": "游戏暂停",
|
||
"ipcStatus": {
|
||
"dataAccepted": "已接收到数据,开始解析……",
|
||
"dataTransferStarted": "开始传输数据……",
|
||
"dataValid": "接收的数据是有效数据",
|
||
"errorTimeout": "错误:等待超时。",
|
||
"loadingdone": "加载完成,即将开始游戏……",
|
||
"waitingInput": "等待玩家按键输入……"
|
||
},
|
||
"loader": {
|
||
"statusAssetPacks": "游戏组件",
|
||
"statusFinishing": "完成加载……",
|
||
"statusGameInfo": "游戏信息",
|
||
"statusLoadData": "正在加载数据……",
|
||
"statusLoadFile": "正在加载:{0}",
|
||
"statusTranslations": "翻译",
|
||
"loading": "加载中……"
|
||
}
|
||
},
|
||
"languageName": "简体中文",
|
||
"menu": {
|
||
"abbrevMilliseconds": "毫秒",
|
||
"battle": {
|
||
"errorNoLevels": "对战关卡列表为空,无法进入对战模式。"
|
||
},
|
||
"caseNone": "<无>",
|
||
"character": {
|
||
"selectCharacter": "{0}游戏"
|
||
},
|
||
"controls": {
|
||
"buttons": {
|
||
"altJump": "第二跳跃",
|
||
"altRun": "第二奔跑",
|
||
"down": "下",
|
||
"drop": "取出道具",
|
||
"jump": "跳跃",
|
||
"left": "左",
|
||
"right": "右",
|
||
"run": "奔跑",
|
||
"start": "开始",
|
||
"up": "上"
|
||
},
|
||
"caseInvalid": "(无效)",
|
||
"caseMouse": "(鼠标)",
|
||
"caseTouch": "(触屏)",
|
||
"controlsConnected": "已连接:",
|
||
"controlsDeleteKey": "(按第二跳跃键清除)",
|
||
"controlsDeleteKey2": "(按第二奔跑键清除)",
|
||
"controlsDeviceTypes": "设备类型",
|
||
"controlsInUse": "(已使用)",
|
||
"controlsNewProfile": "<新建配置>",
|
||
"controlsNotInUse": "(未使用)",
|
||
"controlsReallyDeleteProfile": "是否删除配置?",
|
||
"controlsTitle": "按键选项",
|
||
"cursor": {
|
||
"down": "鼠标向下移动",
|
||
"left": "鼠标向左移动",
|
||
"primary": "鼠标左键",
|
||
"right": "鼠标向右移动",
|
||
"secondary": "鼠标右键",
|
||
"tertiary": "鼠标滚轮",
|
||
"up": "鼠标向上移动"
|
||
},
|
||
"editor": {
|
||
"fastScroll": "快速滚动",
|
||
"modeErase": "橡皮擦",
|
||
"modeSelect": "选择模式",
|
||
"nextSection": "下一场景",
|
||
"prevSection": "上一场景",
|
||
"scrollDown": "向下滚动",
|
||
"scrollLeft": "向左滚动",
|
||
"scrollRight": "向右滚动",
|
||
"scrollUp": "向上滚动",
|
||
"switchScreens": "显示面板",
|
||
"testPlay": "测试关卡"
|
||
},
|
||
"hotkeys": {
|
||
"debugInfo": "调试信息",
|
||
"enterCheats": "输入作弊指令",
|
||
"fullscreen": "全屏",
|
||
"legacyPause": "旧版暂停菜单",
|
||
"recordGif": "GIF 动画录制",
|
||
"screenshot": "截图",
|
||
"toggleHUD": "状态栏切换",
|
||
"vanillaCam": "原始画面大小"
|
||
},
|
||
"options": {
|
||
"batteryStatus": "电池状态",
|
||
"maxPlayers": "玩家上限",
|
||
"rumble": "Rumble控制器",
|
||
"textEntryStyle": "文字输入使用设备",
|
||
"altMenuControls": "切换确定/返回按键"
|
||
},
|
||
"phraseNewProfOldJoy": "新建老式手柄配置",
|
||
"profile": {
|
||
"cursorControls": "鼠标控制",
|
||
"deleteProfile": "删除配置",
|
||
"editorControls": "编辑器控制",
|
||
"hotkeys": "热键",
|
||
"playerControls": "玩家控制",
|
||
"renameProfile": "重命名配置"
|
||
},
|
||
"tDS": {
|
||
"buttonA": "A",
|
||
"buttonB": "B",
|
||
"buttonL": "L",
|
||
"buttonR": "R",
|
||
"buttonSelect": "选择",
|
||
"buttonStart": "开始",
|
||
"buttonX": "X",
|
||
"buttonY": "Y",
|
||
"buttonZL": "ZL",
|
||
"buttonZR": "ZR",
|
||
"cStick": "右摇杆",
|
||
"casePen": "(触控笔)",
|
||
"dPad": "方向键",
|
||
"tStick": "左摇杆"
|
||
},
|
||
"touchscreen": {
|
||
"layout": {
|
||
"longOld": "宽屏(旧)",
|
||
"phabletOld": "大平板(旧)",
|
||
"phoneOld": "手机(旧)",
|
||
"standard": "普通",
|
||
"tabletOld": "平板(旧)",
|
||
"tight": "大号",
|
||
"tinyOld": "小号(旧)"
|
||
},
|
||
"option": {
|
||
"feedbackLength": "震动时长",
|
||
"feedbackStrength": "震动强度",
|
||
"holdRun": "启动时自动按住奔跑键",
|
||
"interfaceStyle": "按钮样式",
|
||
"layoutStyle": "按键样式",
|
||
"resetLayout": "重置布局",
|
||
"sStartSpacing": "选择/开始键间距",
|
||
"scaleButtons": "按钮缩放",
|
||
"scaleDPad": "方向键缩放",
|
||
"scaleFactor": "按键全局缩放",
|
||
"showCodeButton": "显示作弊指令按钮"
|
||
},
|
||
"style": {
|
||
"ABXY": "ABXY",
|
||
"XODA": "XODA",
|
||
"actions": "动作"
|
||
}
|
||
},
|
||
"types": {
|
||
"gamepad": "手柄",
|
||
"keyboard": "键盘",
|
||
"oldJoystick": "老式手柄",
|
||
"touchscreen": "触屏"
|
||
},
|
||
"wii": {
|
||
"classic": {
|
||
"buttonLT": "LT",
|
||
"buttonRT": "RT",
|
||
"buttonX": "X",
|
||
"buttonY": "Y",
|
||
"buttonZL": "ZL",
|
||
"buttonZR": "ZR",
|
||
"lStick": "左摇杆",
|
||
"rStick": "右摇杆"
|
||
},
|
||
"nunchuck": {
|
||
"buttonC": "C",
|
||
"buttonZ": "Z",
|
||
"prefixN": "N"
|
||
},
|
||
"phraseNewClassic": "新建经典手柄配置",
|
||
"phraseNewNunchuck": "新建双节棍控制器配置",
|
||
"typeClassic": "经典手柄",
|
||
"typeNunchuck": "双节棍控制器",
|
||
"typeWiimote": "Wii遥控器",
|
||
"wiimote": {
|
||
"button1": "1",
|
||
"button2": "2",
|
||
"buttonA": "A",
|
||
"buttonB": "B",
|
||
"buttonHome": "Home",
|
||
"buttonMinus": "-",
|
||
"buttonPlus": "+",
|
||
"caseIR": "(IR)",
|
||
"dPad": "十字键",
|
||
"shake": "摇晃"
|
||
},
|
||
"typeGamecube": "GC控制器"
|
||
},
|
||
"wordButtons": "按键",
|
||
"wordProfiles": "配置",
|
||
"joystickSimpleEditor": "简易编辑器控制模式"
|
||
},
|
||
"editor": {
|
||
"errorMissingResources": "抱歉,需要文件:{0},才能进入编辑器。",
|
||
"newWorld": "<创建新地图>",
|
||
"promptNewWorldName": "新地图名称",
|
||
"battles": "<创建对战模式关卡>",
|
||
"makeFor": "目标引擎:"
|
||
},
|
||
"game": {
|
||
"gameBattleRandom": "随机关卡",
|
||
"gameCopySave": "复制存档",
|
||
"gameEraseSave": "删除存档",
|
||
"gameEraseSlot": "选择要删除的存档",
|
||
"gameNoBattleLevels": "<对战关卡列表为空>",
|
||
"gameNoEpisodesToPlay": "<地图列表为空>",
|
||
"gameSlotContinue": "存档 {0} ... {1}%",
|
||
"gameSlotNew": "存档 {0} ... 新游戏",
|
||
"gameSourceSlot": "选择源存档",
|
||
"gameTargetSlot": "选择目标存档",
|
||
"phraseScore": "得分:{0}",
|
||
"phraseTime": "时间:{0}",
|
||
"warnEpCompat": "警告:该地图使用其他分支的SMBX引擎制作,在该引擎下可能无法正常运作。"
|
||
},
|
||
"loading": "加载中...",
|
||
"main": {
|
||
"main1PlayerGame": "单人游戏",
|
||
"mainBattleGame": "对战模式",
|
||
"mainEditor": "编辑器",
|
||
"mainExit": "退出",
|
||
"mainMultiplayerGame": "双人游戏",
|
||
"mainOptions": "游戏选项",
|
||
"mainPlayEpisode": "选择地图进行游戏"
|
||
},
|
||
"options": {
|
||
"restartEngine": "重启引擎后生效",
|
||
"advanced": {
|
||
"audio-channels": {
|
||
"stereo": "立体声",
|
||
"_name": "输出声道",
|
||
"mono": "单声道"
|
||
},
|
||
"audio-buffer-size": {
|
||
"_tooltip": "降低未预期的噪音,增加延迟",
|
||
"_name": "缓冲大小"
|
||
},
|
||
"_tooltip": "有关内部操作的技术性设置选项",
|
||
"advanced-video": "视频选项",
|
||
"audio-enable": "启用声音",
|
||
"audio-format": {
|
||
"_name": "音频格式",
|
||
"_tooltip": "声卡驱动音频格式"
|
||
},
|
||
"audio-sample-rate": {
|
||
"44100": "44100赫兹",
|
||
"48000": "48000赫兹",
|
||
"_name": "采样率",
|
||
"16000": "16000赫兹",
|
||
"32000": "32000赫兹",
|
||
"11025": "11025赫兹",
|
||
"22050": "22050赫兹"
|
||
},
|
||
"choose-assets-on-launch": "启动程序时,弹出选择组件界面",
|
||
"log-level": {
|
||
"critical": "紧急状态",
|
||
"fatal": "异常中止",
|
||
"info": "信息",
|
||
"warning": "警告",
|
||
"debug": "调试",
|
||
"none": "关闭",
|
||
"_name": "日志记录等级"
|
||
},
|
||
"record-gameplay-data": "生成录像",
|
||
"render": {
|
||
"_name": "图形渲染类型",
|
||
"hw": "自动选择",
|
||
"opengl": "OpenGL 3+",
|
||
"opengl-tip": "使用新版电脑渲染器,用于最精确的SMBX64模拟,并支持增强视觉效果。",
|
||
"opengl11-tip": "使用旧版电脑渲染器,仅用于最精确的SMBX64模拟,不支持增强视觉效果。",
|
||
"opengles-tip": "使用新版手机渲染器,用于高精确度的SMBX64模拟,并支持增强视觉效果。",
|
||
"opengles11-tip": "使用旧版手机渲染器,仅用于最精确的SMBX64模拟,不支持增强视觉效果。",
|
||
"sdl": "SDL2",
|
||
"sw": "软件渲染器",
|
||
"opengl11": "OpenGL 1.1",
|
||
"opengles": "OpenGL ES 2+",
|
||
"opengles11": "OpenGL ES 1.1+",
|
||
"sdl-tip": "使用SDL2,基础跨平台渲染器。"
|
||
},
|
||
"scale-down-textures": {
|
||
"_name": "缩小图片",
|
||
"all": "全部",
|
||
"none": "无",
|
||
"safe": "仅点阵2x",
|
||
"all-tip": "缩小全部图片:加载卡顿的概率比“仅点阵2x”低",
|
||
"none-tip": "不缩小任何图片:加载卡顿的概率更低",
|
||
"safe-tip": "仅点阵2x:如果图片为点阵2x,将缩小一半",
|
||
"_tooltip": "将图片缩小一半以释放内存"
|
||
},
|
||
"_header": "高级选项",
|
||
"advanced-audio": "音频选项",
|
||
"webm-recording": "录制WEBM视频",
|
||
"internal-res-4p": {
|
||
"_name": "四人分屏模式画面大小",
|
||
"qhd": "2560x1440(QHD)",
|
||
"qsmbx": "1600x1200(QSMBX)",
|
||
"default": "默认",
|
||
"fhd": "1920x1080(FHD)"
|
||
},
|
||
"use-native-osk": "启用内置虚拟键盘",
|
||
"inaccurate-gifs-tip": "当GIF图片文件存在时,启用3D效果",
|
||
"inaccurate-gifs": "错误GIF图片渲染",
|
||
"fullscreen-type": {
|
||
"desktop-tip": "以当前分辨率显示",
|
||
"desktop": "电脑",
|
||
"auto": "自动选择",
|
||
"_name": "全屏模式显示类型",
|
||
"exclusive-tip": "设置实际画面大小",
|
||
"exclusive": "独立设置"
|
||
},
|
||
"fullscreen-depth": {
|
||
"auto": "自动",
|
||
"_name": "位深",
|
||
"16": "16位",
|
||
"32": "32位"
|
||
},
|
||
"fullscreen-res": "分辨率"
|
||
},
|
||
"audio": {
|
||
"_header": "音频选项",
|
||
"sfx-audio-fx": "回音效果",
|
||
"sfx-modern": "播放新增的声音",
|
||
"sfx-modern-tip": "播放TheXTech引擎新增的声音",
|
||
"sfx-pet-beat": "坐骑节奏",
|
||
"sfx-pet-beat-tip": "骑上坐骑时,播放特殊节奏",
|
||
"sfx-spatial-audio-tip": "减少画面外环境的音量",
|
||
"audio-prefs": "偏好设置",
|
||
"audio-music-volume": "音乐音量",
|
||
"audio-sfx-volume": "声音音量",
|
||
"sfx-spatial-audio": "三维音频"
|
||
},
|
||
"compatibility": {
|
||
"_header": "游戏微调选项",
|
||
"autocode": "LunaScript代码",
|
||
"reset-all": "重置全部",
|
||
"features": "新特性",
|
||
"_tooltip": "兼容模式或调试模式选项,仅对当前游戏生效",
|
||
"bugfixes": "BUG修复"
|
||
},
|
||
"controls": {
|
||
"_header": "按键选项"
|
||
},
|
||
"episode-options": {
|
||
"_header": "地图选项",
|
||
"creator-compat": {
|
||
"_name": "创作者模式",
|
||
"_tooltip": "创作者相关的逻辑微调",
|
||
"disable": "关闭",
|
||
"enable": "开启",
|
||
"file-only": "仅文件"
|
||
},
|
||
"playstyle": {
|
||
"_name": "游戏模式",
|
||
"classic": "经典模式",
|
||
"modern": "现代模式",
|
||
"vanilla": "怀旧模式",
|
||
"classic-tip": "开启部分游戏更新",
|
||
"modern-tip": "开启全部游戏更新",
|
||
"vanilla-tip": "关闭全部游戏更新"
|
||
},
|
||
"hub-resume": "中心关卡:传送点记忆",
|
||
"hub-resume-tip": "从上次进入的传送点继续游戏"
|
||
},
|
||
"main": {
|
||
"_header": "常规选项",
|
||
"background-work": "后台运行",
|
||
"background-work-tip": "窗口未激活时,可通过手柄游玩",
|
||
"four-screen-mode": {
|
||
"shared": "同屏",
|
||
"split": "分屏",
|
||
"_name": "四人游戏画面模式"
|
||
},
|
||
"frame-skip": "跳帧",
|
||
"discord-rpc": "在Discord中显示",
|
||
"multiplayer": "多人游戏",
|
||
"timing": "帧数控制",
|
||
"two-screen-mode": {
|
||
"_name": "双人游戏画面模式",
|
||
"shared": "同屏",
|
||
"smbx": "SMBX",
|
||
"topbottom": "上下分屏",
|
||
"split": "左右分屏"
|
||
},
|
||
"unlimited-framerate": "禁用锁帧",
|
||
"vsync": "垂直同步",
|
||
"language": "语言"
|
||
},
|
||
"video": {
|
||
"_header": "视频选项",
|
||
"battery-status": {
|
||
"fullscreen": "全屏时显示",
|
||
"fullscreen-tip": "全屏游戏时,显示电池电量",
|
||
"_name": "电池状态",
|
||
"low": "仅在低电量时显示",
|
||
"low-tip": "在电池电量低时,显示电池电量",
|
||
"off": "隐藏",
|
||
"on": "显示"
|
||
},
|
||
"display-controllers": "显示按键",
|
||
"effects": "画面效果",
|
||
"fullscreen": "全屏模式",
|
||
"info-game": "画面中游戏信息",
|
||
"info-meta": "画面中元数据信息",
|
||
"info-run": "画面中运行时信息",
|
||
"internal-res": {
|
||
"3ds": "800x480 (3DS)",
|
||
"_name": "画面大小",
|
||
"_tooltip": "设置游戏画面大小",
|
||
"dynamic": "自适应",
|
||
"vga": "640x480(VGA)",
|
||
"hd": "1280x720(高清)",
|
||
"gba": "480x320(GBA)",
|
||
"nds": "512x384(DS)",
|
||
"snes": "512x448(SFC)",
|
||
"hello": "768x432(HELLO引擎)",
|
||
"smbx-wide": "SMBX(宽屏)",
|
||
"smbx": "800x600(SMBX)"
|
||
},
|
||
"enable-inter-level-fade-effect": "过渡效果",
|
||
"show-episode-title": {
|
||
"bottom": "底部",
|
||
"off": "隐藏",
|
||
"_name": "显示当前地图",
|
||
"bottom-tip": "在秒表计时器的上方显示当前地图",
|
||
"top-tip": "在游戏画面大小较大时,在状态栏上方显示当前地图",
|
||
"top": "顶部"
|
||
},
|
||
"show-playtime-counter": {
|
||
"_tooltip": "显示当前地图和当前关卡的游玩时间",
|
||
"animated-tip": "过关时,为秒表计时器添加彩虹特效",
|
||
"off": "关闭",
|
||
"off-tip": "仅在速通时显示秒表计时器",
|
||
"opaque": "开启(不透明)",
|
||
"transparent": "开启(透明)",
|
||
"_name": "秒表计时器",
|
||
"animated": "动态特效"
|
||
},
|
||
"video-system": "系统选项",
|
||
"show-screen-shake": "画面震动",
|
||
"world-map-stars-show": "大地图上显示星星数量",
|
||
"world-map-stars-show-tip": "在关卡上方显示已收集星星数量",
|
||
"show-fps": "显示帧数",
|
||
"scale-mode": {
|
||
"integer": "整数",
|
||
"center": "中心",
|
||
"0_5x": "0.5倍",
|
||
"2x": "2倍",
|
||
"_name": "图像缩放",
|
||
"1x": "1倍",
|
||
"nearest": "最近邻居",
|
||
"full": "完全缩放",
|
||
"linear": "双线性",
|
||
"3x": "3倍"
|
||
},
|
||
"3d-compat-mode": "三维兼容模式",
|
||
"3d-compat-mode-tip": "在同一个三维平面下绘制所有对象",
|
||
"show-fails-counter": "显示失败次数",
|
||
"show-fails-counter-tip": "显示当前关卡和当前地图的失败次数",
|
||
"show-medals-counter": "显示奖牌数量",
|
||
"show-medals-counter-tip": "当玩家在关卡入口处时,在状态栏上显示奖牌数量"
|
||
},
|
||
"view-credits": {
|
||
"_header": "查看制作团队"
|
||
},
|
||
"speedrun": {
|
||
"mode": {
|
||
"_name": "秒表计时模式",
|
||
"0": "0(默认)",
|
||
"1": "1(现代)",
|
||
"3": "3(怀旧)",
|
||
"2": "2(经典)"
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"wordBack": "返回",
|
||
"wordHide": "隐藏",
|
||
"wordNo": "否",
|
||
"wordOff": "关闭",
|
||
"wordOn": "开启",
|
||
"wordPlayer": "玩家",
|
||
"wordProfile": "配置",
|
||
"wordResume": "恢复游戏",
|
||
"wordShow": "显示",
|
||
"wordWaiting": "等待",
|
||
"wordYes": "是"
|
||
},
|
||
"outro": {
|
||
"cppPortDevelopers": "C++移植开发人员:",
|
||
"customSprites": "自定义素材:",
|
||
"engineCredits": "引擎制作人员名单:",
|
||
"gameCredits": "游戏制作人员名单:",
|
||
"levelDesign": "关卡设计:",
|
||
"nameAndrewSpinks": "安德鲁·斯宾克斯",
|
||
"nameVitalyNovichkov": "维塔利·诺维奇科夫",
|
||
"originalBy": "原始VB6代码:",
|
||
"psVitaPortBy": "PS Vita移植:",
|
||
"specialThanks": "特别鸣谢:",
|
||
"qualityControl": "品质管理:"
|
||
},
|
||
"pluralRules": "singular-only"
|
||
}
|